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Funktionsweise der Bewertungssysteme

Zuletzt aktualisiert am: 10.Oktober 2012
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In den folgenden Spielen können sich Spieler bewerten lassen: Chess, Go, Reversi, Checkers, Backgammon, Hearts, Pinochle, Spades, Euchre, Cribbage, Canasta, Sheepshead, Gin, Word Racer, Dominoes, Chinese Checkers, Literati, Go Fish, Dots, Naval Command, Pool, Go Stop, Graffiti, Toki Toki Boom und Towers. Mit der Ausnahme von Backgammon beruhen alle Bewertungen auf dem Bewertungssystem des US-amerikanischen Schachbunds USCF (U.S. Chess Federation). Bei Backgammon wird das Bewertungssystem von FIBS (First Internet Backgammon Server) verwendet. Wenn Sie bei einem dieser Spiele einen Tisch einrichten, können Sie die Bewertung aktivieren bzw. deaktivieren. Ihre Punktwertung als Spieler ändert sich, wenn Sie bewertete Spiele gewinnen oder verlieren.

Wie stark sich Ihre Punktwertung ändert, hängt von dem Unterschied zwischen Ihrer Punktwertung und der Punktwertung Ihres Gegners ab.

Hinweis: Wenn Sie gegen jemanden spielen, dessen Punktwertung deutlich unter Ihrer Punktwertung liegt, dann kann Ihre Punktwertung auch abnehmen. Bei der Bewertung von Backgammon-Spielern wird außerdem die Länge des Spiels berücksichtigt. Je länger das Spiel ist, desto größer sind die Änderungen bei der Punktwertung.

Spiele mit Partnern (Pinochle, Euchre, Canasta, Spades, und Dominoes) haben zusätzliche Regeln für Partnerschaften.

An „Free-for-all“-Spielen (Hearts, Literati, Mahjong und Sheepshead) können viele Mitspieler teilnehmen. Daher gelten zusätzliche Regeln zur Bewertung.

Die Bewertung der Spiele „Word Racer“ und „Graffiti“ erfolgt ähnlich wie bei den Free-for-all-Spielen. Die Bewertung wird dabei anders als bei anderen Spielen nicht nur im Vergleich zum Gewinner, sondern unter Berücksichtigung aller Spieler ermittelt. Wenn Sie zum Beispiel von 8 Spielern den 4. Platz belegen, werden bei Ihrer Punktwertung sowohl die Verluste gegen den 1., 2. und 3. Spieler als auch die Gewinne gegen den 5., 6., 7. und 8. Spieler berücksichtigt.

Bei den Spielen „Chinese Checkers“, „Go Fish“ und „Dots“ wird bei Spielen mit mehr als zwei Mitspielern eine einfache Erweiterung des USCF-Bewertungssystems angewendet.

Bei „Go Stop“ beruht die Bewertung auf drei Blättern. Nach dem Ausspielen dieser drei Blätter werden der Punktestand/die Geldgewinne der Blätter berechnet und der Gewinner insgesamt ermittelt. Die Endberechnung erfolgt wie bei Hearts und anderen Free-for-all-Spielen.

Bei „Towers“ wird das gleiche Bewertungssystem verwendet wie bei „Chinese Checkers“. Der einzige Unterschied besteht darin, dass es sich um ein Partnerspiel handelt. Daher wird der Durchschnitt aus Ihren Punkten und den Punkten Ihres Partners ermittelt und dann die Bewertung berechnet.

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